Caros amigos CRAZERS…

Estou aqui para fazer mais um post sobre GAMES (acho que não precisa dizer qu esse será meu principal tema aqui neh) e nosso assunto abordado hoje será a tão fantástica saga de Kingdom Hearts. Nesse post estarei falando sobre os 2 primeiros títulos da saga lançados para PS2 e tambem novidades sobre War of Keyblades ou Keyblade Wars (whatever neh?), que está em produção para PS3. Sem mais delongas…Go Go Go Crazers.

Abaixo abertura de Kingdom Hearts II:



Originalidade

Definitivamente essa foi a aposta da Square-Enix ao idealizar o game, Kingdom Hearts é um crossover de várias criações da Disney dentro de um único universo criado especificamente para a série. Para completar está CRAZY IDEA (tudo a ver conosco XD), a série conta com um elenco de voz all-star que inclui vozes oficiais dos personagens da Disney. Personagens da série Final Fantasy, da Square Enix, também aparecem e interagem com o jogador. Haley Joel Osment (I see dead people) “empresta” sua voz ao protagonista do game, outros personagens marcates nos 2 game tem suas vozes originais casos de Zach Braff (“Chicken Little”), Ming Na (“Mulan”) e James Woods (Hades, de “Hércules”). Além disso, os atores Christopher Lee (sim caro David, Gandalf o Branco estava lá), Mena Suvari e Rachael Leigh Cook também dublam no game.

Tudo junto misturado

É assim o enrede de KH, o primeiro game começa em Destiny Islands, onde os amigos Sora,Rikku e Kairi são atacados pelos vilões de KH: os Heartless. Os herois separam se, devido ao rapto de Kairi, ao naufrágio de Sora e ao desaparecimento de Rikku na escuridão. Entretanto, o rei Mickey envia o seu bobo da corte, Pato Donald e o capitão da guarda, Goofy, em busca da “chave”, neste caso a keyblade que está na posse de Sora. Juntos eles descobrem que Maleficent, de A Bela Adormecida, está a tentar reunir as Princess of Heart, para conseguir abrir Kingdom Hearts: uma porta de entrada para o coração de todos os mundos. Sora tenta frustar os planos da bruxa e é traido por Rikku, que por sua vez é enganado pelo feiticeiro Ansem. Sora acaba por encontrar o corpo de Kairi, ao qual falta o coração, como o herói que é, Sora dá o seu coração a Kairi, tornando se uma carapaça oca.No climax, Sora derrota Ansem e sela as portas para Kindom Hearts, separando se de Rikku, Kairi e Mickey ufa, é essa salada mesmo mas só jogando pra entender.
Já no segundo game da saga, Sora e seus companheiros foram dormir por cerca de um ano, enquanto Naminé restaura suas memórias. Sora acorda em Twilight Town e depois de ganhar novas roupas e poderes, inicia sua jornada novamente, desavisado dos acontecimentos que se passaram em Chain of Memories. Sora continua sua busca desbloqueando caminhos entre os mundos com sua Keyblade, aprendendo sobre os novos inimigos chamados de Nobodies e lutando contra ambos Nobodies e Heartless, assim como enfrentando os restantes membros da misteriosa Organização XIII (thirteen, sabe igual Blink 182). Enquanto o jogo progride, Sora aprende sobre Roxas e a ligação entre eles. A história começa com o jogador no controle de Roxxas na versão digital de Twilight Town. Roxas tem sonhos recorrentes das primeiras aventuras de Sora, enquanto atividades cada vez mais misteriosas ocorrem em Twilight Town, durante as férias de verão. Após a obtenção da Keyblade para defender-se dos Nobodies, Roxxas entra em contato com um jovem ruivo chamado Axel. Ele parece conhecer Roxxas, mas no entando, não tem lembranças dele, o que inexplicavelmente enfurece Axel. Roxxas finalmente faz o seu caminho para uma mansão abandonada onde uma garota chamada Naminé informa de que ele é um Nobody, embora ele não sabia bem o que é um Nobody naquele momento. Por fim, confrontado por um misterioso homem de manto vermelho chamado DiZ, ele descobre Sora, Donald e Goofy dormindo em cápsulas escondidas no porão da mansão. Roxxas parece se fundir com Sora. Como Sora, Donald e Goofy despertam de seu longo sono de um ano. Jiminy Cricket (sim, O Grilo), que já havia narrado as aventuras do trio, descobre que seu jornal está agora completamente em branco, exceto a nota: “Thank Naminé” (que foi escrita por ele mesmo no final de Chain of Memories, embora ele seja incapaz de lembrar disso).
Após a se encontrarem com Pete, um novo vilão, e falado com Yen Sid, o grupo é informado de que eles devem, mais uma vez visitar muitos mundos para protegê-los de ambos os Heartless e os Nobodies em um tentativa de parar a Organização XIII. No percorrer das suas viagens, em Hollow Bastion batalham com mil Heartless, junto com os amigos moradores de Hollow Bastion.
Depois da batalha, Xemnas, chefe da organização, revela seu objetivo final: usar Sora para destruir muitos Heartless, fazendo com que os corações liberados por eles se juntem e formem Kingdom Hearts, que a Organização XIII pretende usar para ter seus corações de volta. Depois de enfrentar e derrotar mais membros da Organização, Sora vai para o The World that Never Was para acertar as contas com a Organização, e também finalmente se reúne com seus amigos Rikku e Kairi. Sora descobre a verdade sobre Roxxas, sobre ele e Naminé serem Nobodies dele e de Kairi, respectivamente, criados quando Sora e Kairi perderam seus corações no primeiro Kingdom Hearts.
No final, apenas Xemnas resta dos originais treze membros. Sora e Rikku se unem para derrotá-lo, e seu novo Kingdom Hearts está fechado. Sora e os outros são devolvidos ao seu planeta natal, Destiny Islands. Depois dos créditos, Sora, Rikku, Kairi recebem uma carta de King Mickey, sendo o seu conteúdo um mistério.


O que ser uma Key
blade?

Bom, todos que já jogaram o game quando se deparam com a keyblade tem o mesmo pensamento: “Que poh*#$@ é essa”, é pra isso que estou aqui caros amigos, definir o que de fato é uma keyblade.

“A Keyblade. Uma arma verdadeiramente maravilhosa… e somente pode ser usada por um guerreiro muito poderoso.” – Xemnas.

A arma principal em Kingdom Hearts, a Keyblade, é a única coisa que pode fechar os mundos, prevenindo os Heartless de consumirem o coração do mundo. É uma das poucas armas que pode destruir os Heartless e os Nobodies por completo, mas por causa dela, o seu possuidor (Sora) é constantemente perseguido por eles. Eles são basicamente atraídos pelo coração de Sora, não pela Keyblade, como no caso de Roxxas. Ele por sua vez, como um Nobody de Sora, foi capaz de usar a Keyblade também. É uma espada com formato de chave e possui o poder de abrir qualquer porta ou fechadura.
A origem da Keyblade é um mistério. A lenda da Keyblade se divide em duas vertentes: Uma afirma que a Keyblade criou caos e destruição, enquanto outra diz que ela trouxe a paz e harmonia para o universo. No entanto, essa lenda é envolta em mistérios e pouco se sabe sobre qual parte da lenda é verdadeira.

A Keyblade é uma arma especial, pois ela escolhe seu mestre. Uma vez escolhido, o mestre é a única pessoa capaz de manejá-la. Caso outra pessoa tente fazer o mesmo, a Keyblade irá se teleportar imediatamente para a mão de seu mestre.
Mais tarde, é descoberto que a Keyblade de Sora não é a única existente. O Rei Mickey possui sua própria Keyblade, e Rikku e Roxxas também são mestres da Keyblade. A Kingdom Key (Chave do Reino) é a forma principal da Keyblade do Sora. Pode ser melhorada através de chaveiros, cada qual com a sua aparência e poderes. Durante sua aventura, Sora pode coletar algumas keychains, que alteram o formato da Keyblade e adicionam novos poderes à ela.
Apesar da Keyblade do domínio da luz ter sido transferida de Riku para Sora, Riku continua com uma Keyblade, a Way to the Dawn. Enquanto estava possuído por Ansem, Riku usava uma Keyblade artificial, que em vez de trancar as portas dos mundos, permitia destrancar a escuridão no coração das pessoas. Isso as deixava bem mais poderosas, porém corriam risco quase certo de ser consumido pelas trevas. O Rei Mickey usa a Keyblade que tem as cores inversas da Kingdom Key. A Keyblade do Rei Mickey é a keyblade “do outro lado” da porta, ou seja, é a keyblade do “lado negro”, de dentro do coração dos reinos, lugar onde ele se tranca com Rikku no Fim do primeiro jogo da série. Diferente do que parece, essa keyblade não é uma keyblade maligna, ela representa a luz que existe na escuridão que existe no coração dos mundos.
Já Roxxas, é o único a usar duas keyblades ao mesmo tempo (Sora ganha essa habilidade com uma roupa especial, depois de se unir com Roxxas). Estas são a Oathkeeper (uma Keyblade branca) e a outra é a Oblivion (uma Keyblade negra).

Heartless e Nobodies

Basicamente Heartless como o próprio nome diz são criaturas resultantes de uma pessoa que perdeu seu coração. A parte que sobra é tomada pela escuridão, e dessa parte é criada outra criatura o chamada Noboby, a não ser que seu coração seja puro. Os Heartless não tem qualquer identidade própria. Normalmente eles são criados por experiências conduzidas por Ansem ou por algum de seus aprendizes.

A grande maioria das batalhas nos jogos da série envolvem essas criaturas, que existem em um grande variedade de tipos e são destinados a tomar os corações de suas vítimas. Suas vítimas viram Heartless e o coração tomado deixa o Heartless que o tomou mais poderoso. Ao morrer, os corações tomados pelo Heartless alimentam Kingdom Hearts.

Especulações sobre War of Keyblades

O lendário Tetsuya Nomura — o homem por trás de Final Fantasy VII, Parasite Eve e Kingdom Hearts, comentou sobre a possibilidade de uma nova edição da popular franquia de jogos de RPG da Square Enix, Kingdom Hearts. Segundo Nomura, Kingdom Hearts III é uma possibilidade. O criador da série falou:

“Os fãs e os nossos parceiros nos pressionaram muito para que Kingdom Hearts III seja uma realidade, por isso estamos trabalhando muito para que o jogo seja lançado o quanto antes.”

Apesar de “confirmar” o desenvolvimento do jogo, Nomura não especificou qual estúdio seria o responsável pela produção — o de Osaka (que trabalhou com Birth by Sleep) ou o de Tóquio (responsável pelo último trabalho de Nomura, Final Fantasy Versus XIII, bem como Kingdom Hearts I e II). Na mesma entrevista Nomura revelou que Birth by Sleep foi concebido como um jogo para o PlayStation 2, entretanto, dois anos após o início da produção a Square Enix enviou o pedido para o desenvolvimento de Chain of Memories. Quanto a data do lançamento nada foi divulgado pelos produtores do game. O que nos resta é esperar e torcer para que chegue logo.

Trailer de Kingdom Hearts III (Ou não):

Bom dear readers see ya.

Today’s Quote: “O cão foi quem botou pra nois bebe” – Jeremias – Youtube